第362章 路径依赖
马亘洮提示您:看后求收藏(第362章 路径依赖,重生抄袭做游戏,哪有原创来得爽,马亘洮,才子书屋),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
而下方的评论更是一片欢乐的海洋,其中一条最热门的长评是这样评价的:
“说实话,论游戏制作水平,燧人网络本身与全世界主流大厂的制作水平,其实相差不多。假如说全球游戏制作水平上限是100分,燧人网络再差,那也是均分是89分的那种。”
“毕竟,燧人网络从09年开始,推出的每一款游戏,几乎都成功了!就连最冷门,最不让人看好的《阿蒙拉与金字塔》都卖出几十万份,愣是没有亏本。”
“且每一款游戏的制作人都是冯总自己!”
“可以说,冯总绝对是'兆中无一'的天才游戏设计者!”
“他把游戏做成免费游戏,并不是为了挣更多的钱,而是为了求稳。”
“而燧人网络的每一款游戏,其实都有颠覆性的设计!”
“例如《无月之界》中,为了遏制游戏工作室与排骨人,设计的各种复�
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!
本章未完,点击下一页继续阅读。